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Tag Ball

Média interactif

Projet étudiant

Dans le cadre de mon cours de médias interactifs, j’ai développé une projection interactive avec une Kinect et TouchDesigner. La projection est affichée dans un couloir du Cégep Édouard-Montpetit et devait durer 60 secondes. J’ai conçu un jeu où le joueur doit utiliser ses mains pour marquer le maximum de points pendant le temps imparti.

Bouton play Présentation Projet

Crédits

  • Développement réalisé par Philippe Paquet.

  • Module de collision 2D par :

    Jean-Philippe Coté

  • Testeur du projet :

    Adam El Alfy

  • Icône de main par :

    Dave Gandy

  • Fond par Freepik .

Idéation

Trouver une idée engageante pour l’utilisateur a été un vrai défi, car l’expérience devait durer 60 secondes et rester intuitive pour tous. J’ai finalement opté pour un jeu, puis développé son esthétique visuelle .

Compétences clés

  • Storytelling

  • Design

Moodboard

Développement

Une fois mon concept trouvé, j'ai commencé à le développer. J'ai combiné la programmation nodale de TouchDesigner avec du «scripting» en python , pour offrir encore plus de fonctionnalités, par exemple un système de meilleur score .

Compétences clés

  • Programmation

Modèle du vaisseau
Modèle de la patte
Modèles dans la scène
Textures sur le vaisseau
Textures sur le vaisseau

Assurance qualité

La dernière étape du projet consistait à s’assurer que le jeu fonctionne de manière autonome . J’ai donc réalisé des tests et ajusté certains éléments pour améliorer l’expérience utilisateur sur une grande projection .

Compétences clés

  • Attention aux détails

  • Résolution de problèmes

Projection du projet

Ensemble, nous donnerons vie à quelque chose d’exceptionnel !

2025 © Philippe Paquet

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