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Robot CGI

Modélisation 3D & VFX

Projet étudiant

Dans le cadre de mon second cours d’animation 3D, j’ai modélisé et animé un robot , avec pour objectif de l’intégrer dans une scène réelle afin de donner l’impression qu’il s’y trouve.

Bouton play Présentation Projet

Crédits

  • Modélisation, animation et montage par Philippe Paquet.

Modélisation

Je me suis inspiré de différents robots pour créer mon modèle, puis j’ai utilisé plusieurs tutoriels pour réaliser une texture réaliste. J’ai également « bake » les textures afin qu’elles restent similaires pendant l’animation.

Compétences clés

  • Modélisation 3D

  • Texturing

Inspiration du robot
Modèle de la patte
Modèles dans la scène
Textures sur le vaisseau

Animation

Pour l’animation, j’ai créé une armature pour mon robot , avec des bras souples. J’ai ensuite animé sa marche, en lui donnant une démarche lente et mécanique afin de transmettre l’impression de lourdeur.

Compétences clés

  • Rigging

  • Animation 3D

Modèle du vaisseau
Modèle de la patte

Incrustation

L’étape clé était d'intégrer le robot dans la scène réelle. J’ai synchronisé la caméra virtuelle avec la caméra réelle dans Blender, puis incrusté le robot dans la vidéo en ajustant l’éclairage pour qu’il se fonde naturellement dans le décor.

Compétences clés

  • Compositing

  • Motion tracking

Montage After Effects
Montage audio sur Reaper

Montage

Enfin, j’ai rendu la scène en images, que j’ai assemblées dans After Effects pour créer la vidéo finale. J’ai ensuite ajouté l’ambiance et les effets sonores dans Reaper .

Compétences clés

  • Montage audio & vidéo

Montage After Effects
Montage audio sur Reaper

Ensemble, nous donnerons vie à quelque chose d’exceptionnel !

2025 © Philippe Paquet

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