L’objectif principal de ce projet était d’incruster une scène d’horreur en 3D dans une photo de ruelle, à l’origine en 2D. Pour ce faire, j’ai utilisé le logiciel fSpy afin de déterminer le point de fuite de l’image, puis Blender pour y intégrer les éléments.
La première étape a été de déterminer le point de fuite de la photo à l'aide du logiciel fSpy , puis de l'importer dans Blender .
Ensuite, j’ai recréé la scène à l’aide de formes géométriques simples afin d’y projeter mon image .
J’ai ensuite intégré le design en versions desktop et mobile , en respectant au maximum la fidélité du visuel et en conservant une approche accessible .